Posts etiquetados ‘tecnologias web 2.0’
Promotional video for a Virtual Campus in Second life.
Publicado en Second Life, tagged Héctor Rincón González, tecnologias web 2.0 el 22 febrero 2010 | Deja un Comentario »
Tu y tus amigos, amigos, amigos
Publicado en Web 2.0, tagged Héctor Rincón González, tecnologias web 2.0 el 3 octubre 2009 | Deja un Comentario »
Excelente artículo del New York Times referente al sorprendente poder de nuestras redes sociales y cómo influyen sobre nuestras vidas

Iran’s Twitter Revolution? Maybe Not Yet
Publicado en Sin categoría, tagged Héctor Rincón González, tecnologias web 2.0 el 28 junio 2009 | Deja un Comentario »
“…Los medios sociales pueden adquirir una gran importancia en un proceso de insurgencia y pueden ser muy necesarios para difundir los hechos y suscitar apoyo internacional, pero en realidad, eso puede obtenerse con un número muy bajo de usuarios activos, dispuestos a arriesgarse para saltarse los bloqueos que se intenten imponer. El hecho de que herramientas como Twitter tengan a su alrededor un vasto ecosistema de aplicaciones de terceras partes y medios de acceso a la red de todo tipo dificulta indudablemente los intentos de bloqueo y proporciona un arma potente a los insurgentes que cualquier régimen encontrará mucho más difícil bloquear. Pero de ahí a una “revolución Twitter”, va un largo trecho: en la calle, una revolución sigue siendo una revolución, y Twitter sigue siendo Twitter. Las revoluciones se siguen organizando como toda la vida, logrando poner de acuerdo el apoyo de un montón de personas a una causa común. Personas de las cuales un porcentaje muy escaso usa Twitter o siquiera sabe lo que es…”El Blog de Enrique Dans.
¿Qué es Second Life?
Publicado en Myrna Lee Torres-Pérez, Second Life, Web 2.0, tagged tecnologias web 2.0 el 30 marzo 2009 | Deja un Comentario »

¿Qué es Second Life?
Myrna Lee Torres Pérez ©2009
El término Second Life (SL) es uno que venimos escuchando con fuerza, dentro del ámbito educativo, como en el ámbito social. Pero muchos se deben haber preguntado, ¿qué es Second Life?
Pues bien, según la página oficial: (http://secondlife.com/whatis/)
Second Life es un mundo virtual en tres dimensiones, imaginado y creado por sus residentes. Para comenzar hay que registrarse y bajar el programado (visor) del programa a su computadora. En SL, se puede caminar, teletransportarse y hasta volar para explorar un lugar. En SL podemos conocer personas reales en tiempo real de todo el planeta.
De acuerdo a Farkas (2007), Second Life se define, como un “MMORPGs” un juego en línea con participación masiva. Esto significa que es un juego en línea en que se interactúa a la misma vez con personas a través de todo el planeta. Los participantes de los mismos simulan la vida real y trabajan en desarrollar las propias características que definen a su personaje o avatar. En su gran mayoría los participantes de SL entienden que el mismo no es un juego como tal, más bien lo ven como una extensión de la vida real. Tal vez esta visión de la plataforma, sea diferente en los participantes que tienen otro tipo de intereses en el mismo.
Los elementos que distinguen a SL son la creatividad y el derecho a mantener propiedad intelectual sobre las creaciones propias. En SL todos los residentes, son los que dan vida, crean y montan su entorno. Cada residente tiene el poder de retener los derechos de propiedad sobre las cosas que crean. Estas creaciones pueden ser vendidas o regaladas, promoviendo así una economía que ayuda a mantener el mismo mundo virtual.
Nuestra Directiva, se encuentra activa en Second Life. Todos nos encontramos investigando, explorando, aprendiendo y ya algunos de nosotros, ofreciendo clases a otros para mejorar su desempeño en el mundo virtual. Pamqui Vita, Pi Illios, Zanuit Yumako y Nayahh Galicia, son la directiva de ASEGRABCI en Second Life. Les invitamos a visitarnos, a conocernos y a descubrir un mundo de posibilidades.
Saludos.






